indienova.com/game/weedcraft-inc-and-big-pharm-pharmacy-tycoon-bundle
大药厂 如果你有能力让世界摆脱疾病、改善数百万人的生活、减轻痛苦、治愈病人并赚取丰厚利润,你会怎么做?……是,有些疗法比其他疗法更有利可图,而疾病对企业有利。欢迎来到大药厂的世界!
indienova.com/u/ten/blogread/19699
我做了一张图,看完你再说难不难。 做独立游戏难吗?当然难啊。……虽然我觉的做游戏本身是一件很有乐趣的事情,但是,目前做独立游戏最大的难处反而不在游戏制作本身。……唉,所以做独立游戏再难,我们也要给它拿下
indienova.com/game/2d-dogfight-world-war-ii-eastern-front-and-pacific
1941 型- 伊尔-2 1943 型- 伊尔-10- 拉格-3- 拉-5FN- 拉-7- 米格-3- P-……39N-1- P-63C-1- 图-2S- 雅克-1- 雅克-3- 雅克-9T- 雅克-9U- A6M2
indienova.com/u/1778834246/blogread/32844
紧接着做PPT,完善游戏,到了八月二十号。……终于期待已久的现场展会,出发去上海,出现了一个小插曲,去之前的前一天身份证差点掉了,结果从上海回来那天身份证还是掉在上海了
indienova.com/u/bladesero/blogread/21879
加上一个之前的角色模型,然后导入blender,先大致摆出街道的气氛,就算鸟瞰视角奇怪也没关系,我们只做一屏的渲染……,保证相机视野内的结构正确就好了场景使用一张全景HDR图作环境照明,使用一个体积雾使整体色相偏蓝一些,……然后用上光照探针,反射探针等东西,做出写实的补光,材质用了textures.com上的一些纹理和自己之前做的一些材质
indienova.com/groups/post/1777
RPG Maker如何做地图区域无缝切换呢?……过度地图是两个地图的出入点附近一屏幕地图的集合,然后搭配无淡出淡入的场所转移功能来使用;_(:з」∠)_抵达的地图先是黑色覆盖然后消失这点,可以做张单帧大于分辨率的纯黑行走图……,触发黑幕行走图跑远并透明化的事件
indienova.com/game/bus-simulator-16-man-lions-city-cng-pack
顺便说一下,如果你把你的车队转换为节能的 CNG 巴士,你也会注意到你每周的账单有积极的变化 对于《巴士模拟器……然而,如果没有扩展,你对新属性的使用将受到限制。……2015 年度巴士”,长 18.75 米,铰接式巴士,3 轴 5 门- 新型发动机:CNG 燃烧发动机对环境有利
indienova.com/u/hcandersen/blogread/34794
各种行走图 自制,独立游戏《荒镇 返家》角色行走图 第一路线已经完成,最近开始制作第二路线展示一些第二路线中出现的角色行走图有兴趣可以在游戏展示页面和立绘一一对应
indienova.com/groups/post/29376
发起:顺子 大多数情况下,我们做游戏总要用到文字,而大量的文字显示就需要考虑排版。……文字最基本的排版手段就是换行,那么我们该怎么在游戏中让文字自动换行呢?……顺子: @Rusty#1 如果手动写死换行的话,如果调整文字尺寸或者修改了显示区域的宽度那就要重新排版了
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